Ace : service gagnant dont le receveur n'a pas pu toucher.
Amorti : coup très court faisant des rebonds auprès du filet.
Balle de break : cas où un joueur a l'opportunité de prendre le service de son adversaire.
Balle de match : balle décisive du match
Break : jeu remporté par le joueur qui n'est pas au service
Carré de service : partie du court quasi-carrée située devant le filet.
Couloirs : les bandes latérales gauche et droite bordant un court.
Coup droit : coup dirigé dans la direction de la main qui tient la raquette.
Demi-volée : Coup de raquette réalisé dès le rebond de la balle
Double : match de tennis disputé par deux équipes de deux joueurs.
Double faute : un joueur commet une double faute quand deux services consécutifs ne sont pas admis. Le point destiné à ce joueur est alors octroyé à l'adversaire.
Effet coupé : frapper la balle pour que sa rotation soit dans le sens opposé de son déplacement. La balle poursuit alors un trajet rectiligne, puis elle est stoppée au rebond. La balle peut se diriger vers l'arrière lorsque l'effet est très accentué.
Effet lifté : frapper la balle pour que sa rotation soit dans le sens de son déplacement. La balle poursuit alors un trajet bombé et gagne de la vitesse au rebond.
Faute : le juge de ligne annonce faute, dehors ou out quand il y une faute de balle. Il y a une faute de balle lors d'un rebond de la balle en dehors du court et pendant le service quand la balle rebondit en dehors du carré de service.
Faute de pied : annoncé par un juge de ligne quand un pied du serveur se pose sur la ligne de fond, ou le pied du receveur mord la ligne de la moitié due terrain, avant que le serveur ne frappe la balle.
Jeu : pour qualifier un lot de points disputés. Dans un jeu, le même joueur sert toujours. Le rôle est inversé dans le jeu suivant. Le premier qui obtient au moins quatre points avec deux points d'écart gagne le jeu.
Jeu blanc : quand l'adversaire ne marque aucun point.
Jeu décisif (tie-break): dernier jeu d'un set réalisé pour faire sortir un vainqueur.
Let : pendant un service où la balle touche la bande du filet sans être faute, et dans des situations spécifiques. Dans ce cas, le joueur est sollicité à refaire un service.
Ligne de fond : ligne qui sert à délimiter le fond du court. La ligne simple pour une longueur de 8.23 mètres, et en double pour une longueur de 10.97 mètres.
Lob : c'est un coup de raquette effectué pour faire passer la balle au-dessus de son adversaire
Match : set
Passing-shot : coup frappé en direction d'un côté pour contrer un adversaire situé à proximité du filet.
Quarante-A : un score de quarante partout. La lettre "A" fait référence au mot anglais "all" qui signifie ici "partout".
Quinze, trente, quarante : La partie est terminé pour un jeu quand un joueur gagne 4 points.
Revers : opposé du coup droit
Service : pour désigner la mise en jeu où la balle est envoyée dans le carrée de service par le serveur.
Set : un lot de jeux disputés.
Simple : match disputé par deux joueurs uniquement.
Slice ou coup slicé : effet utilisé au service et dans certains échanges. Il permet à la balle de suivre une trajectoire incurvée.
Smash : une balle rapide frappée de haut en bas
Volée : quand on frappe une balle avant son rebond. Le plus souvent après sa montée au-dessus du filet.
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